আজকে আমরা ব্যবহারিকঃ অটোক্যাডে (Auto CAD) এ এক কক্ষ বিশিষ্ট ইমারত এর 3D view অঙ্কন সম্পর্কে আলোচনা করবো। যা আর্কিটেকচার ড্রাফট উইথ ক্যাড – ২ এর দ্বিতীয় পত্রের ব্যবহারিক অংশের অন্তর্গত।
Table of Contents
ব্যবহারিকঃ অটোক্যাডে (Auto CAD) এ এক কক্ষ বিশিষ্ট ইমারত এর 3D view অঙ্কন
পলিলাইন দিয়ে একটি এক কক্ষ বিশিষ্ট ইমারত-এর প্ল্যান ও 3D অঙ্কন করা
প্রয়োজনীয় যন্ত্রপাতি ও মালামাল:
কম্পিউটার ও Auto CAD Software |
অঙ্কনপ্রণালীঃ
এক কক্ষ বিশিষ্ট ইমারত (One Room Building) পলিলাইন দিয়ে অঙ্কনের জন্য পূর্ববর্তী অধ্যায়ে পলিলাইন দিয়ে দেয়াল অঙ্কন করে ভিট তৈরি করার পদ্ধতির অনুরুপ বিধায় এক্ষেত্রে 2D ে সাধারণভাবে অঙ্কিত একটি প্ল্যানকে পলিলাইনে রূপান্তর ও 3D অঙ্কন এর দুটি পদ্ধতি বর্ণনা কর হল ।

১ম পদ্ধতি:
পলিলাইন দিয়ে টেবিল এর টপভিউ অঙ্কন করার জন্য প্রথমে 3D wall, 3D win, 3D door, Step ইত্যাদি আলাদা লেয়ার তৈরি করে নিতে হবে এবং যখন যেটিতে কাজ করা হবে সেটিকে কারেন্ট লেয়ার করে নিতে হবে।
- কমান্ড বারে P1 লিখে এন্টার বা ড্র টুল বারের আইকন — এ ক্লিক করতে হবে।
- Specify start point: প্ল্যানের রুক্ষ ও বারান্দার মধ্যের নিচের কর্নার বিন্দুতে ক্লিক।
- Specify next point or [Arc/ Halfwidth/Length/Undo/Width]: মাউস বামে সরিয়ে 12-1” লিখে বা কক্ষের বামের নিচের বাইরের কর্নার বিন্দুতে ক্লিক, মাউস উপরের দিকে সরিয়ে 14-2″ লিখে বা কক্ষের বামের উপরের কর্নার বিন্দুতে ক্লিক, মাউস ভানের দিকে সরিয়ে 17-1″ লিখে বা উপরের ডানের কর্নার বিন্দুতে ক্লিক, এবার টয়লেটের নিচের দিকে বিন্দুতে বা 7-1″ লিখে ক্লিক, কক্ষের দরজার কনার বিন্দুতে বা 5′-0″ লিখে ক্লিক, C লিখে এন্টার ।
বিল্ডিং এর চারদিকে একটি পলিলাইন তৈরি হবে। এবার এই অঙ্কিত পলিলাইনটি 5 অফসেট করতে হবে।
অফসেট করার জন্য
- Command: o লিখে এন্টার বা মস্তিকাই টুল বারের আইকন এ ক্লিক করতে হবে।
- Specify offset distance or [through/Er- ase/ Layer ] <C: 5 লিখে এন্টার ।
- Select object to offset or [Exit/ Undo]: বিল্ডিং এর চারদিকের পলিলাইনে ক্লিক বস্তুটি সিলেক্ট হলে ডটেড দেখাবে)।
- Specify point on side to offset or Model Lay Layou [Exit / Multiple / Undo]: কক্ষের ভিতরের দিকে ক্লিক করতে হবে।
এখন Extrude কমান্ডের সাহায্যে বিল্ডিংটির 3D অঙ্কন,
- কমান্ড বারে Ext লিখে এন্টার বা সদিস্ত টুল বারের আইকন এ ক্লিক করতে হবে।
- Select objects: বাইরের পলিলাইনে ক্লিক করে এন্টার করতে হবে।
- Specify Height of Extrusion or [ Path]: 10 লিখে এন্টার।
- Specify angle of taper for Extrusion <> 0 লিখে এন্টার
একইভাবে ভিতরের পপিলাইনটি Extrude করতে হবে। এক্ষেত্রে Height of Extrusion এর মাপ 10 এর বেশি যেমন 12 লিখে এন্টার করতে হবে। দুইটি ভিউপোর্টে নিম্নের চিত্রের মত দেখাবে।
এবার বাইরের Extrude করা অংশ থেকে ভিতরে Extrude করা অংশ সাবট্রাক্ট (Subtract) কমান্ড দিয়ে কেটে ফেলতে হবে।
সাবট্রাক্ট (Subtract) করার জন্য
- কমান্ড বারে su লিখে এন্টার বা সচি এডিটিং টুলবার আইকন এ ক্লিক করতে ।
- Select object: বাইরের Extrude করা অংশটি সিলেক্ট করে এন্টার করতে হবে।
- আবার, Select objects: শিল্পের Extrude করা অংশটি সিলেক্ট করে এন্টার করতে হবে। ভিষনের অংশটি কাটার পর সেখানকে নিচে চিত্রের মত দেখতে হবে।
এবার জানালার অংশ ছাটাই বা কাটার জন্য প্রথমে পলিলাইন বা বক্স কমান্ড দিয়ে একটি বক্স অঙ্কন করে নিতে হবে,
- কমান্ড বারে Box লিখে বা সলিড টুলবারের আইকন এ ক্লিক করতে হবে।
- Specify corner of box or [ Enter ] <0,0,0>: দেয়ালের মধ্য বিন্দুতে ক্লিক করতে হবে।
- Specify corner or [ Cube / Length ]: L লিখে এন্টার করতে হবে।
- Specify length: 60 লিখে এন্টার করতে হবে।
- Specify width: 60 লিখে এন্টার করতে হবে।
- Specify height: 54 লিখে এন্টার করতে হবে।
5′-0″×5′-0″x4-6″ মাপের একটি বক্স তৈরি হবে।
এটিকে কপি করে এবং মুভ করে দেয়ালের যেখানে যেখানে এই মাপের জানালা কাটতে হবে সেই বরাবর বসাতে হবে। টয়লেটের জানালার জন্য একই ভাবে 1-8″x1′-8″x1′-8″ মাপের একটি বক্স তৈরি করতে হবে। এটিও মুক্ত করে প্ল্যান বরাবর নিতে হবে।
টপ ভিউ থেকে বড় বক্সসমূহকে উপরে মুভ করার জন্য
- কমান্ড বারে M লিখে এন্টার বা মডিফাই টুলবারের আইকনে ক্লিক করে বড় বক্স দুটি সিলেক্ট করতে হবে।
- Specify Base point or [ Displacement] <Displacement>: জানালাটির কর্নার বিন্দুতে ক্লিক।
- Specify second point or <nse first point as displacement: @0,0,30 লিখে এন্টার ।
- বক্স দুটি 30″ উচ্চতার বসে যাবে।
একইভাবে ছোটো বক্সটি 5-4″ উচ্চতার বসাতে হবে। বা প্লান এর ভিউপোর্টকে ক্লিক করে ফ্রন্ট ভিউ সেট করে মুভ করার জন্য M লিখে এন্টার করে ছোটো বক্সটি সিলেক্ট করতে হবে। এবার বেজ পরেন্ট হিসাবে ছোটো বক্সটির যে কোনো বিন্দুতে ক্লিক করে মাউস উপরের দিকে সরিয়ে 5-4″ লিখে এন্টার করতে হবে। ছোটো বক্সটি 5-4″ উচ্চতায় বসে যাবে।
এবার সাবট্রাক্ট করে জানালার অংশ কাটতে হবে। সাট্রাক্ট করার জন্য;
- কমান্ড বারে u লিখে এন্টার বা সলিড এডিটিং টুল বলের আইকন এ ক্লিক করতে হবে।
- Select objects: দেয়াল অংশটি সিলেক্ট করে এন্টার করতে হবে।
- আবার, Select objects: বক্সসমূহ সিলেক্ট করে এন্টার করতে হবে।
ইমারত এর দরজা জানালার 3D অঙ্কন ও দেয়ালে স্থাপন করা।
প্রয়োজনীয় যন্ত্রপাতি ও মালামাল
কম্পিউটার ও Auto CAD Software
অঙ্কনপ্রণালি
জানালা অঙ্কনের জন্য পূর্বের ব্যবহারিক অংশের ৪ অধ্যায়ের মত করে স্লাইডিং জানালা (চিত্র-৭.৪.১) এঁকে নিতে হবে।
অঙ্কিত বড় জানালাটিকে আর একটি কপি করে নিতে হবে। এবার একটিকে 90° রোটেট (Ro) লিখে এন্টার করে জানালাটিকে সিলেক্ট করে এর যে কোনো বিন্দুতে ধরে 90 লিখে এন্টার করে নিতে হবে।
এবার জানালাসমূহকে দেয়ালে মুক্ত করে নিয়ে বসাতে হবে। ফ্রন্ট ভিউতে যেয়ে বড় জানালা দুটি মুক্ত করে 30″ উচ্চতায় ও টয়লেটের ছোটো জানালাটি 5-4″ উচ্চতায় বসাতে হবে।
এবার দরজার অংশ ছাটাই বা কাটার জন্য প্রথমে পলিলাইন বা বক্স কমান্ড দিয়ে একটি বক্স অঙ্কন করে নিতে হবে,
- কমান্ড বারে Box লিখে বা সলিড টুলবারের আইকন এ ক্লিক করতে হবে।
- Specify comer of box or [CEnter] <0,0,0>: দেয়ালের মধ্য বিন্দুতে ক্লিক করতে হবে।
- Specify corner or [Cube / Length ] [ লিখে এন্টার করতে হবে।
- Specify length: 40 লিখে এন্টার করতে হবে।
- Specify width: 40 লিখে এন্টার করতে হবে।
- Specify height 84 খে এন্টার করতে হবে।
3″-4″x31-4″x7′-0″ যাপের একটি বক্স তৈরি হবে। এটি যুক্ত করে টপ ভিউতে দরজা বরাবর বসাতে হবে।
এবার সাবট্রাক্ট (Subtract) করে দরজার অংশ কাটতে হবে। সাবট্রাক্ট করার জন্য;
- কমান্ড বারে su লিখে এন্টার বা সলিড এভিটিং টুলবারের আইকন এ ক্লিক করতে হবে।
- Select objects: দেয়াল অংশটি সিলেক্ট করে এন্টার করতে হবে ।
- আবার, Select objects: বক্সসমূহ সিলেক্ট করে এন্টার করতে হবে।
বক্সটি সাট্রাক্ট করে দরজার অংশ কেটে ফেলার পর ইমারতটি নিচের চিত্রের মতো দেখাবে।
দরজা অঙ্কনের জন্য প্রখমে চৌকাঠ অঙ্কন করে নিতে হবে। পলিলাইন কমান্ড দিয়ে টপ ভিউপোর্টে নির্দিষ্ট মাে (চিত্র-৭.৪.৭) চৌকাঠের একটি প্ল্যান অঙ্কন করে নিতে হবে,
- কমান্ড বারে Pl লিখে এন্টার বা ড্র টুল বারের আইকনে ক্লিক করতে হবে।
- Specify start point. ড্রয়িং এরিয়ার যে কোনো বিন্দুতে ক্লিক।
- Specify next point or [ Arc / Half- width/Length/Undo/ Width ]: মাউস ডানে সরিয়ে 2.5 লিখে এন্টার
- Next point: মাউস উপরের দিকে সরিয়ে ৩.৫ লিখে এন্টার
এরপর প্রতিবার Next point এর জন্য পরপর মাপ লিখে দেয়া হল),
- মাউস বামে সরিয়ে 0.5 লিখে এন্টার, মাউস উপরের দিকে সরিয়ে 1.5 লিখে এন্টার, মাউস ডানে সরিয়ে 2 লিখে এন্টার
- Next point: C লিখে এন্টার
পলিলাইনে চিত্রের মত নির্দিষ্ট মাপের একটি দরজার চৌকাঠ এর প্ল্যান তৈরী হবে।
এবার ফ্রন্ট ভিউ পোর্টে দরজার চৌকাঠের বাইরের লাইন বরাবর পলিলাইনে চিত্রের মত একটি পাথ (Path) দিকে হবে।
- ফ্রন্ট ভিউ পোর্টে ক্লিক করে PI লিখে এন্টার ম টুল খায়ের আইকনে ক্লিক করতে হবে ।
- Specify start point চৌকাঠের বাইরের দিকের End Point এ ক্লিক করতে হবে।
- Specify next point or (Arct / Halfwidthy/Length/Unila/Width]: মাউস উপরে সরিরে 84 লিখে এন্টার।
[যদি End Paint এ শুরু করা না হয় তবে পাথটি চৌকাঠ থেকে অনেক দূরে অংকিত হয়। সেক্ষেত্রে আইসোমেট্রিক ভিউপোর্টে ফেরে পাথটিকে, মুভ করে এনে চৌকাঠ End Paint এ বসাতে হবে ।
এবার পলিপাইন ও পাথ দিয়ে অংকিত চৌকাঠটিকে এক্সট্রুট (Extrude) করে 3D তে রূপান্তর করার জন্য
- কমান্ড বারে Ext লিখে এন্টার বা ড্র টুল বারের আইকনে ক্লিক করতে হবে।
- Select objects: অংকিত চৌকাঠটিকে ক্লিক করে এন্টার করতে হবে।
- Specify Height of Extrurism or [Path]= P লিখে এন্টার।
- Specify Extrusion Path or [Taper anglo]: পলিলাইনে তৈরি করা পাথটিতে ক্লিক করতে হবে।
চৌকাঠের 3D অংকিত হবে ।
পাল্লা অংকনের জন্য একটি 36 x 1.5″ মাপের রেক্টেগেল (Rectangle) টপ ভিউ পোর্টে আঁকতে হবে।
- Rec লিখে এন্টার বা ড্র টুলবারের আইকন-এ ক্লিক করতে হবে।
- Spocity first corner point or (Chainter omer point or (Chamfer/tox Elevation/- Fillot/ Thickness/width]: যে কোনো বিন্দুতে ৰা চিত্র অনুযায়ী বিন্দুতে ক্লিক করতে হবে।
- Specify other corner point [Aron/ Dimension/Rotation]: @36, 1.5 লিখে এন্টার।
রেক্টেগেলটিকে পূর্বের নিয়ম অনুযায়ী 6-10° এক্সট্রুড (Extrude) করতে হবে। তা হলে পাল্লা তৈরি হলে
- কমান্ড বারে Bat লিখে এন্টার বা সলিড টুল বারের আইকনে ক্লিক করতে হবে।
- Select object: রেক্টেগেলটিকে ক্লিক করে এন্টার করতে হবে।
- Specify Height of Extrusion or [ Path]: 6-10 লিখে এন্টার ।
- Specify angle of taper for Extrasion <00 লিখে এন্টার ।
চৌকাঠের বাইরে তৈরি করলে এটিকে মুক্ত করে চৌকাঠের মধ্যে বসাতে হবে।
এবার দরজাটিকে যুক্ত করে দেখালে স্থাপন করতে হবে। যুক্ত করার জন্য জানালার অনুরূপ দরজাকেও করতে হবে।
এবার প্লিস্থ তৈরির জন্য ফ্রন্ট ভিউতে যেয়ো সম্পূর্ণ ইমারতটিকে 18″ উপরে যুক্ত করতে হবে।
প্লিস্থ তৈরির জন্য সেয়ালের বাইরের বরাবর পলিলাইন এঁকে নিতে হবে। এবার পপিলাইনটি 18 এক্স (Extrude) করতে হবে। এবং আলাদা লেয়ারে আঁকলে সুবিধা হবে।
[পূর্বে লেয়ার তৈরি না করলেও পরে লেখার তৈরি করে যে অংশটি অন্য একটি লেয়ারে নিতে হবে সেটি সিে করে স্ক্রিনের লেয়ার টুলবার এর ড্রপডাউন জানাতে ক্লিক করে যে লেয়ারে নিতে হবে সেটিতে ক্লিক করতে হবে।]
প্লিস্থটি আলাদা লেয়ারে আলাদা রঙে করলে দেশকে ভালো লাগবে ।
এবার ধাপের চারিদিকে পলিপাইন দিয়ে এঁকে বা বাউন্ডারি (Boundary) কমান্ড বা Bo দ্বারা ধাপসমূহ Polyline রূপান্তর করতে হবে।
- কমান্ড বারে Bo লিখে এন্টার করলে বাউন্ডারি (Boundary Croatian) ডায়লগ বক্স আসবে।
- এখান থেকে পিক পয়েন্ট (Plek Points) এর পাপের ছোট বক্সটিতে ক্লিক করতে হবে।
- এবার টপটির প্রতিটি বাপের ও বারান্দার মধ্যে ক্লিক করে মাস্টার করতে হবে।
বারান্দা ও ধাপসমূহ পলিপাইন হয়ে যাবে। কিন্তু লাইনে কোথাও কোনো ফাঁকা থাকলে বাউন্ডারি হবে না।
- এখন প্রথম ধাপটি 6″ দ্বিতীয় ধাপটি 12″ তৃতীয় ধাপটি বা বারান্দার বক্সটি 18″ এক্সট্রড (Extrade) করতে হবে।
- ড্রপওয়াল তৈরির পরিনাই দিয়ে 3 পুরুত্বের চিজের যত I আকৃতির সেখানের প্ল্যান অংকন করতে হবে
[ড্রপওয়ালটি সিলেক্ট করলে চিত্রের মত ডটেড দেখাবে ]
এবার ড্রপওয়াল 36″ (Extrude) করতে হবে।
এক্সট্রড (Extrude) করার পর যুক্ত করে হাসেনা করা বা ভূমি থেকে 8-6″ উপরে বসাতে হবে।
- ছাদ (সমতল) অংকনের জন্য টপ। ভিউতে Box কমান্ডের সাহায্যে 17-1 14-2*x0-6 মাপের একটি বক্স তৈরি করতে হবে।
- এবার বক্সটি বা হালটি যুক্ত করে প্ল্যানের উপ বা ফ্রস্ট/আইসোমেট্রিক ভিউতে যেয়ে দেয়ালের উপরে বসাতে হবে।
- প্যারাপেট অঙ্কনের জন্য ড্রয়িং এরিয়ার যে কোনো স্থানে পলিলাইন কমান্ডের সাহায্যে 17-1×14-2* মাপের একটি আয়তক্ষেত্র তৈরি করতে হবে। এটিকে ভিতরের দিকে 5″ অফসেট করতে হবে।
- এবার বাইরের পলিলাইনটি 30″ এবং ভিতরে পলিলাইনটি 48″ এক্সট্রুড (Bxtrude) করতে হবে যেন সাবট্রাক্ট করার আলাদা করে সিলেক্ট করতে সুবিধা হয়।
- এবার সাবট্রাক্ট করে বক্সটি থেকে ছোট বক্সটি কেটে ফেলতে হবে।
- এবার প্যারপেটটি ধরে মুক্ত কমান্ডের সাহায্যে ছাদের উপর স্থাপন করতে হবে।
- সানশেড অংকনের জন্য ড্রয়িং এরিয়ার যে কোনো স্থানে টপ ভিউতে Box কমান্ডের সাহায্যে 1-85-01-20 মাপের একটি বক্স তৈরি করতে হবে। এবার 1-84-61-8″ মাপে আরেকটি বক্স অংকন করতে হবে।
- এটিকে মুক্ত করে প্রথম বক্সের মধ্যে এমন ভাবে স্থাপন করতে হবে যেন দুই পাশে, নিচে ও সামনে 3″ করে ফাঁকা থাকে।
- এবার সাবট্রাক্ট করে বাইরের বক্সটি থেকে ডিতরের বক্সটি কেটে ফেলতে হৰে |
- এবার সানশেড দুটি আলাদাভাবে ধরে মুক্ত কমান্ডের সাহায্যে জানালার উপর স্থাপন করতে হবে।
এক কক্ষ বিশিষ্ট বিল্ডিংটি সম্পূর্ণ অংকনের পর সম্পূর্ণ ত্রি-মাত্রিক দৃশ্য, টপ ও ফ্রন্ট ভিউ তিনটি ভিউপোর্টে সেট করলে নিচের চিত্রের মত দেখাৰে ।
আরও দেখুনঃ