আজকে আমরা অটোক্যাডে দ্বি মাত্ৰিক (2D) বস্তুকে ত্রি মাত্রিক (3D) বস্তুতে রূপান্তর করার টুলস সম্পর্কে আলোচনা করবো। যা আর্কিটেকচার ড্রাফট উইথ ক্যাড – ২ এর দ্বিতীয় পত্র অংশের অন্তর্গত।
Table of Contents
অটোক্যাডে দ্বি মাত্ৰিক (2D) বস্তুকে ত্রি মাত্রিক (3D) বস্তুতে রূপান্তর করার টুলস
যে কোনো কিছু রং করার সময় প্রাথমিকভাবে টি করা হয়। পরবর্তীতে একে তৃতীয় মাত্রা যোগ করা হয় বা উচ্চ করা হয়। অটোক্যাডে কোনো ড্রয়িং করার সময় একই ভাবে বর 2D অঙ্কন করা হয় এবং পরে একে 3D তে রূপান্তর করা। কিছু কী কাজ করতে হয়। এর জন্য সাহায্যকারী কমান্ডসমূহ নিচে আলোচিত হন।
বাউন্ডারি (Baumdury or bo) কমান্ড
স্বাধীকারি পক্ষের অর্থ সীমানা, অটোক্যাডেও শব্দটি মূলত একই উদ্দেশে ব্যবহার করা হয়েছে। কোনো হোট ছোটো লাইন নিয়ে তৈরি সীমাবদ্ধ ক্ষেত্রকে একটি গ্রুপ ক লাইন (Group of line) তৈরি সাদা মধ্যে দিয়ে আনার জন্য এই উর করার পর ক্ষেত্রের বাইয়ের দিকে পলিলাইন দিয়ে একটি নতুন সীমানা রেখা তৈরি হয়। এটি অনেকগুলো লাইন একটি রেখার রুপান্তর হয়।
বাউন্ডারি কমান্ডের ব্যবহার
অবজেক্টকে লাইন কমান্ডের সাহায্যে 2D তে অঙ্কন করা হলে একে 3D তে রূপার কর । লাইনসমূহকে পলিনাইনে কনভার্ট (Coevert) বা রূপান্তর করে নিতে হয়। এরিয়াকে পাললাইনে কনভার্ট জন্য ব্যবহার করা হয়। পরে প্রাথমিকভাবে লাইন দিয়ে অঙ্কিত বাটি পূর্বের অব থাকে। এর কোনো পরিবর্তন হবে না। শুধু নতুন করে পাই বাটারি তৈরি হয়। বাউডারি করলে এটি যে কোনো কিছু সম্পূর্ণ রয়াটি সিলেট হয় কিন্তু লাইন দিয়ে এরিয়া অংকন করলে প্রতিটি লাইন আলাদাভাবে সিলেক্ট হয়।
বাউন্ডারি করার ফলে সম্পূর্ণ অবজেক্টটি 3D solid এ কনভার্ট করা যায়। solid এর মাঝখানে কোনো করার সময় রিয়াটি আর হতে হবে কোনো বাউন্ডারি হবে না ।
লাইন (Line ) ও পলি লাইন (Paly line ) এর পার্থক্য
টুলবারের লাইন | পলিলাইন |
১. ড্র টুলবারের লাইন কমান্ড দিয়ে অংকিত এক মাত্রিক ড্রইং উপাদান বা একক ভাবে কাজ করে। | ১. ড্র টুলবারের পলিলাইন কমান্ড দিয়ে অংকিত এক মাত্রিক ড্রইং উপাদান বা গ্রুপ হয়ে কাজ করে। |
২. প্রতিটি লাইন একক হিসেবে বা আলাদা আলাদা ভাবে কাজ করে। | ২. সব লাইন একত্রে গ্রুপ হিসেবে কাজ করে। |
৩. 2D তে অংকন করার জন্য লাইন কমান্ড উপযোগী। | ৩. 3D তে অংকন করার জন্য পলিলাইন কমান্ড উপযোগী। |
৪. লাইন কে pc কমান্ড দিয়ে এডিট করে পলিলাইন এ রুপান্তর করা হয়। | ৪. লাইন কে explode কমান্ড দিয়ে ভেঙ্গে করে পলিলাইন এ রুপান্তর করা হয়। |
৫. L লিখে এন্টার বা আইকন -এ ক্লিক | ৫. PL লিখে এন্টার বা আইকন -এ ক্লিক |
লাইন কমান্ড নিয়ে বৃত্তচাপ, কোথাও মোটা কোথাও সরু লাইন সম্ভব নয়। | পলিলাইন কমান্ড দিয়ে বৃত্তচাপ, কোথায় মোটা কোথাও সরু লাইন, একই লাইনের শুরু ও শেষ পুরুনো অংকন সম্ভব। |
পোলার আ্যারে এর ব্যবহার
একটি বস্তুকে একটি কমান্ডের সাহায্যে অনেকগুলো কপি নিদিষ্ট দূরত্ব পরপর কলাম ও সারি উত্তর দিয়ে বা বৃত্তাকারভাবে বসানোর জন্য আ্যারে কমান্ডটি ব্যবহার হয়। অর্থাৎ দুই খানে আ্যারে করা যায়।
একটি বস্তুকে একটি কমান্ডের সাহায্যে অনেকগুলো কপি নিদিষ্ট দূরত্ব পরপর কলাম ও সারি উত্তর দিয়ে বা বৃত্তাকারভাবে কপি করার জন্য কালার ড্যান করা হয়।
একটি বস্তুকে একটি কমান্ডের সাহায্যে বৃত্তাকারভাবে অনেকগুলো কপি করে বসানোর জন্য পোলার আ্যারে কমান্ডটি ব্যবহার হয়।
এক্সট্রুড Extrude কমান্ডের ব্যবহার
যে কোনো 2D তে অংকন করা বস্তুর উচ্চতা থাকে না। বস্তুটির উচ্চতা দেয়ার জন্য প্রথমে একে পলিলাইনে কনভার্ট করে নিতে হবে। এর পর একে উচ্চতা দিতে হবে। উচ্চতা বা তৃতীয় মাত্রা যোগ করার Extrude কমান্ডটি ব্যবহার করা হয়।
3D কে রূপান্তর করার জন্য বা ত্রি মাত্রিক দৃশ্য অঙ্কনের জন্য Extrude কমান্ড ব্যবহার করা হয়। এছাড়া লাইনের Thickness দিয়েও ত্রি মাত্রিক দৃশ্য অঙ্কন বা বস্তুতে উচ্চতা প্রদান করা যায়। সেক্ষেত্রে দুটি লাইনের মধ্যে ফাকা দেখা যায়। কিন্তু Extrude কমান্ড দিয়ে অংকিত বস্তু 3D Solid হয়। Solid এর মাঝখানে কোনো ফাকা থাকে না।
এক্সট্রুড করা কোনো অবজেক্টকে পরবর্তীতে কোনো বাড়ানো কিংবা কমানো যায় না। তবে সলিড (Solid) এডিট টুলবারের সাহায্যে এর অংশ বিশেষ কাটা বা দুটিকে একটিতে রূপান্তর ইত্যাদি কাজ করা যায়।
Extrude কমান্ড দিয়ে অংকিত বস্তুর শুধু উচ্চতা দেয়া যায়। এতে বস্তুটি উপরের দিকে বা খাঁড়া কিংবা নির্দিষ্ট কোণে তালু কানের পিরামিডের ন্যায় বর্ধিত হয়। কিন্তু দরজা জানালার ফ্রেম বা অনুরূপ কোনো আবদ্ধ বা খোলা বা বাঁকা পাথ ধরে কোনো কাকে বর্ণিত Extrude এর Path করা হয়। এতে পাথ বা Path লক্ষ বরাবর বা বাঁকা বেতাবেই যাক না কেন টি সেই নির্ধারিত পাব বা Path পরে বর্ধিত হয়। এবং একটি কাডের রা পুরো ফ্রমটি তৈরি করে যার যা একাধিক নিয়ে বর্ণিত হয়ে যায়।
Visual Styles টুলস এর ব্যবহার
ত্রি-মাত্রিক দৃশ্য অক্ষন করা হলে কয়টির পাঁচাটি বা ফ্রেমটি (চিত্র) স্ক্রিনে দেখা যায়। বস্তুকে সলিড কিংবা শুধু বাইরের ফ্রেম বা খাঁচাটি বা 2D/3D ওয়্যারন্সে অবস্থার জন্য বার করা হয়। এই টুলের ৬টি অপশন রয়েছে যেমন-
- 2D ওয়্যারফ্রেম
- 3D ওয়্যারফ্রেম
- Hidden
- Realistic Visual Style
- Conceptual Visual Style
- Manage Visual Style
কোনো টুল বার স্ক্রিনে না থাকলে কি না তা এনে সেট করার জন্য কিসের যে কোনো টুলবারের টুলস বা রাইট মাউস ক্লিক করলে সফল টুলবারের নাম দেখাবে (চিত্র-৫.৬.১)। সেখান থেকে সঠিক টুলবার টি ক্লিক করে স্ক্রিনের সুবিধামত স্থানে বসাতে হবে।এভাবে এই টুলবার টি এনে ড্রয়িং এরিয়ার যে কন টুলবারের সাথে বসাতে হবে।
Mimage Viral Style এর মাধ্যমে উপরোক্ষ অসাম এক একটি লগ তো দেখা যায় এবং প্রয়োজন অনুযায়ী অডিট করা যায়।
প্রশ্নমালা
অতি সংক্ষিপ্ত প্রশ্ন
১. বাউন্ডারি কমান্ড-এর কাজ কি?
২. অ্যারে কত প্রকার ও কি কি?
৩. শেড টুলস-এর অপশন কয়টি?
সংক্ষিপ্ত প্রশ্ন
১. বাউন্ডারি কমান্ডের ব্যবহার বর্ণনা কর।
২. পলিলাইনের কাজ বর্ণনা কর।
৩. রেক্টেলার ও পোলার অ্যারে কখন ব্যবহার করা হয়?
৪. শেড টুলস-এর অপশনসমূহের নাম লেখ ।
রচনামূলক প্রশ্ন
১. লাইন ও পলিলাইনের পার্থক্য বর্ণনা কর ।
২. এক্সট্রুড ও পাথ দিয়ে এক্সট্রুড কমান্ডের ব্যবহার বর্ণনা কর ।
৩. ভিজুয়্যাল স্টাইল টুলস-এর অপশনসমূহের ব্যবহার বর্ণনা কর।
আরও দেখুনঃ